Tests

Test Throne: Kingdom at War

Par cyril / mai 16, 2017 / Pas de commentaire

Des jeux de stratégie sur navigateur naissent et tombent dans l’oubli très régulièrement mais il arrive qu’apparaisse un titre qui perdure dans le temps et…

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Test Neverwinter

Par Cyril / mai 2, 2017 / Pas de commentaire

Tous les fans de fantasy ont forcément entendu parler de Donjons et Dragons. Ce jeu de rôle a largement participé à la démocratisation du genre…

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Test Warframe

Par Cyril / avril 18, 2017 / Pas de commentaire

Warframe est un jeu d’action et de tir à la troisième personne sorti en 2013 ! S’il a connu un succès plus que correct, on est…

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Test Les Hommes de l’Ombre

Par Cyril / avril 4, 2017 / Pas de commentaire

Ne cachons rien : nous avions une certaine appréhension au moment de commencer notre aventure sur Les Hommes de l’Ombre. Un MMORPG sur navigateur sonne contradictoire…

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Test Ikariam

Par Cyril / mars 21, 2017 / Pas de commentaire

Encore un jeu de construction de ville, copie conforme de tous les autres ? Oui et non. Au premier regard, on ne peut nier qu’Ikariam ne…

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Test Stormfall : Age of War

Par Cyril / mars 7, 2017 / Pas de commentaire

Plarium a le don de faire de chacun de ses jeux des énormes succès, et Stormfall : Age of War ne manque pas à la règle. Succès…

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Test Vikings : War of Clans

Par Cyril / mars 3, 2017 / Pas de commentaire

Plarium et l’originalité… ça fait 2 ! Si Sparta, Stormfall ou Soldiers Inc sont remplis de qualités, il est impossible de ne pas tiquer sur les similarités…

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Test Imperia Online

Par Cyril / février 21, 2017 / Pas de commentaire

Encore un jeu de stratégie en ligne ressemblant à tous les autres ? Oui, on peut le dire. Mais Imperia Online a plus à offrir, ou…

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Test DarkOrbit Reloaded

Par Cyril / février 13, 2017 / Pas de commentaire

Si espace et stratégie sur navigateur font immédiatement penser à OGame, le terrain du MMORPG spatial sur navigateur est aux mains de DarkOrbit qui s’est…

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Test Aion

Par Cyril / février 7, 2017 / Pas de commentaire

Aion a frappé fort dès son arrivée sur le marché pourtant saturé des MMORPGs. Comment ? En instaurant un système « PvPvE », qu’on peut traduire par…

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